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认识Flash软件选择合适版本制作课件

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    学习制作Flash课件,刚开始可能会有点难度,只要大家一步一步跟着做,有了一定的基础后就会轻松很多。
    在制作课件的整个过程中,大部分元件都依靠我们自己来制作,这样看起来会比较麻烦,但这是个很好的筑基过程,只有在面对一个空白文档的情况下从零开始,你才能熟悉Flash的各项功能,这对你以后制作课件有很大的好处,希望大家可以耐心的坚持下去。
    Flash现在己升级到CS6了,但是多数人还是喜欢用Flash 8,这是因为Flash 8版本足够成熟,体积小,占用内存少,对于初学者简单好用。Flash 8后面出现的版本是Flash CS3、CS4、CS5、CS5.5 和CS6,它们的基本操作都差不多,只不过越升级功能越强大,CS4之后的版本,增加了骨骼工具、3D转换工具、喷涂刷工具等,主要侧重点开始倾向移动终端。但是那些升级后的功能对于我们制作课件来说帮助不是很大,反而增加了学习的难度。在这次教学中使用的Flash版本是Flash CS3, 这是因为Flash CS3是Adobe公司收购Macromedia公司后的第一个版本,有承前启后的作用,以便在今后需要学习更高的版本时更加方便。
    制作Flash都是从最基本的操作开始,本节开始了解这些基本操作,如新建文档、设置文档属性,掌握一些基本概念,如帧、元件、图层等。

    好了,第一个教程就到这里了,是不是太少了,没办法,今天很晚了,明天继续吧,顺便说下,如果你有一定的信息素养,可以直接忽略这一章。

 

标签:Flash版本基础
分类:Flash课件| 发布:huagui| 查看: | 发表时间:2015-6-20
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