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让Flash课件适应不同的屏幕尺寸

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 现如今,越来越多的宽屏显示器和背投,甚至投影,为了使课件具有更广泛的适应性,下面介绍一种让课件适应不同屏幕尺寸的方法:

   1.启动FLASH 软件。

    2.确立文档属性

    设置动画尺寸为600*520,背景颜色为黑绿色,其它默认,点击确定,进入场景1。

     3.创建按钮元件

    选择“插入-新建元件”,建立一个名为“隐钮”的按钮元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

     选择点击帧(第4帧),插入空白关键帧,用矩形工具拖一个无笔触颜色、填充色任意的小矩形,全居中。

    4.编辑制作场景

    返回场景1,添加三个图层,共四个图层。自下而上命名为:主题,文本,按钮,as。

    (1)选择主题图层第一帧,从库中拖出你制作的动画影片剪辑元件到舞台,规格600*520,全居中。上锁。在第2帧插入关键帧,在第3帧再插入关键帧,将该帧上的实例缩小其规格为600*350。上锁。

    (2)选择文本图层第一帧,用文本工具在舞台的下方输入:“正屏”和“宽屏”,将其放置在左右两侧,颜色、规格、字体随意。在第3帧插入关键帧,如果和文字下边的背景重色,将文字变换一下颜色。上锁。

    (3)选择按钮图层第一帧,分别依次从库中拖出隐形按钮元件两个,将其放置在正屏和宽屏文字之上,调整好规格。点击正屏上的按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndStop(2);

}


在点击宽屏上的按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndStop(3);

}

在第3帧插入帧,锁定该图层。


    (4)选择as图层第一帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下帧语句:

fscommand("fullscreen", "true");
stop ();


在第3帧插入帧,锁定该图层。


    5.测试存盘

    注:此方法只要在存盘后,打开wsf文件时是宽屏显示,按Esc键恢复原作品规格。上传发表后,只能在正屏和宽屏之间交互。

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分类:Flash课件| 发布:admin| 查看: | 发表时间:2011-11-26
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