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- Flash课件中实例名称和路径的运用
通过本节的学习能正确的使用影片剪辑的实例名称、理解相对路径和绝对路径的概念,理解分层结构中的包含关系和并列关系。前面提到过,Flash课件中经常将一个个的知识点制作成一个个元件,然后统一调用。
- 运用动作脚本制作交互型课件
在Flash中,编写ActionScript代码是在“动作”面板中完成的,因此要写好ActionScript代码,必须先对“动作”面板有一个正确的了解。
选择“窗口”>“动作”命令或快捷键F9,可以显示动作面板,如图:
- 运用AS制作FLASH课件中的音频光谱效果
在FLASH课件中制作音频光谱效果是音乐类课件的普遍做法,下面本节为大家讲解一下此类效果的制作方法,通过本节教学了解和掌握影片剪辑及其链接属性,动作面板和as脚本,添加音乐与按钮交互的应用原理方法,并通过此原理创作生动形象的音频光谱效果效果。
- 运用Flash制作简单交互小游戏
在FLASH课件中,如增加一些小游戏,可以极大的增强课件的趣味性,下面本教程为大家介绍一款简单的FLASH射击类小游戏,通过本节教学了解和掌握声音和影片剪辑的链接属性,动态文本,鼠标跟随,帧标签和帧脚本的设定,并通过此原理制作生动有趣的动画游戏效果。
- Flash课件中播放器实现声音及进度条拖动控制
本节教程主要是配合上节内容继续深入学习播放器的功能实现,使之更完整。实现拖动控制音量大小,拖动控制播放进度。在上节中已经讲解部分本节不再累赘,制作步骤如下:
- Flash课件中按钮on的八个指令详解
在FLASH课件中,可以说是离不开按钮on命令了,这也是FLASHk课件的魅力之所在,本教程旨在帮助大家深入了解按钮on的八个指令动作的含义、功能和区别,进而在课件中灵活恰当地运用按钮进行交互,使你的课件更具魅力。当我们为课件添加好按钮元件后,选择按钮,按下快捷键F9,在弹出的AS编辑框中,我们看到输入on后,同时会出现含有八个指令动作的界面,分别是:press、release、releaseOutside、rollOver、rollOut、dragOver、dragOut、keyPress "<Left>"
- 用一个按钮实现FLASH课件中控制背景音乐的方法
在制作课件中,许多老师都要求添加背景音乐,看多网上许多的FLASH课件都用两个三个甚至更多个按钮来控制背景音乐,经常有客户要求为课件添加背景音乐,并要求实现能播放和停止,大家都知道,在FLASH课件中有导航,有前进后退按钮,还有其他一些常用交互,如果再加上两个音乐控制背景,容易给人比较乱的感觉,在这里提供一种巧妙控制FLASH课件中背景音乐的方法。
- 为Flash课件添加帮助信息
很多老师在制作课件时,想做出帮助信息。让Flash课件的交互变得更加友好,更加人性化。今天,Flash课件网就给出一例常用的制作FLASH课件中帮助信息的方法。
首先制作好两个影片剪
- 用Flash实现加载库中的元件到舞台
在Flash课件制作中,经常有需要制作弹出窗口或是类似菜单多重复杂效果的设置,如果仅用时间轴的跳转,显然不够,在这里,提供一个简单的方法可以直接加载库中的元件到舞台,步骤如下:
1、找到库中你需要转换的元件,F9打开库。
- 运用AS制作无限旋转效果
制作步骤1.启动FLASH软件。2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,其它默认,点击确定,进入场景1。3.导入素材到库首先,将准备好的照片素材导入到库中,待用。4.创建影片剪辑元件选择“插入-新建元件”,建立一个名为“mm”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。从库中拖出准备好的照片位图到舞台,规格为112*140,全居中。